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23.0 Multimedia
- In diesem Kapitel erfahren Sie, wie Sie in Gambas fertige multimediale Objekte in einer PictureBox, MovieBox oder DrawingArea anzeigen sowie ausdrucken können.
- Es werden die Klassen Picture und Image verglichen und auf Ränder um Grafiken sowie auf Text in Grafiken eingegangen.
- Die Vorstellung der Klassen Font, Fonts und der Komponente FontChooser gehört dazu.
- Der Erzeugung, Bearbeitung und Anzeige von Bildern in unterschiedlichen Grafikformaten, widmet sich ein weiterer Abschnitt. Die kleinsten Bilder können Sie als Cursor-Grafiken einsetzen.
- Dem Thema Sound und Video widmet sich der letzte Abschnitt, in dem Einsatzfelder der Komponenten SoundPlayer und VideoPlayer für Töne, Sounds und Videos besprochen werden.
Abbildung 23.0.1: Bildanzeige in einer PictureBox
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