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6.2.1 Stream-Input-Output-Funktionen – Projekte
In diesem Kapitel werden Ihnen die Projekte (Archive) zur Verfügung gestellt, aus denen die Quelltexte für das Kapitel 6.2.0 Stream-Input-Output-Funktionen entnommen wurden.
- Daten lesen und schreiben von Konsole (Flush)
- Daten lesen und schreiben von Konsole (Line Input)
- Serialisierung von Daten
- Daten lesen und schreiben String-Stream
- Zweiten Programmstart verhindern über die Instruktion Lock
- Programmsteuerung (Musik-Player) über die Eingabe von Kommandos über die Konsole und Ausgabe einer Hilfe in der Konsole
- Lesen des Inhaltes einer Datei (Byte (Zeichen, binär, hexadezimal))
Beispiel 7
Abbildung 6.2.1.1: Datei-Inhalt – Anzeige Zeichen – soweit darstellbar
Abbildung 6.2.1.2: Datei-Inhalt – Anzeige binär
Abbildung 6.2.1.3: Datei-Inhalt – Anzeige hexadezimal
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Artikel
Kapitel 6.2.1 Stream-Input-Output-Funktionen – Projekte
Projekt: Serialisierung von Daten
Projekt: Lesen des Inhaltes einer Datei (Byte (Zeichen, binär, hexadezimal))
Projekt: Daten lesen und schreiben von Konsole (Flush)
Projekt: Daten lesen und schreiben von Konsole (Line Input)
Projekt: Zweiten Programmstart verhindern
Projekt: Programmsteuerung (Musik-Player)
Projekt: Daten lesen und schreiben String-Stream
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