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25.3.0 Farben und Farbräume

B

Abbildung 25.3.0: Farbbild

25.3.0.1 HSV-Farbraum

Der HSV-Farbraum ist ein Farbraum, bei dem man die Farbe mit Hilfe des Farbtons (hue), der Farbsättigung (saturation) und des Hellwerts (value) definiert. Für die Beschreibung der Farbe – genauer dem Farbort – in diesem Farbraum werden folgende Parameter benutzt:

25.3.0.2 RGB-Farbraum

Es gibt nicht nur einen RotGrünBlau-Farbraum oder RGB-Farbraum (Farbwürfel), sondern theoretisch sehr viele. Allen gemeinsam ist die Komposition einer Farbe durch die additive Mischung von Farbanteilen der drei Grundfarben rot, grün und blau. Diese Anteile sind in Gambas jeweils als Ganzzahlwerte im Intervall 0 bis 255 für die 3 Farbanteile codiert.

25.3.0.3 Alphakanal für Transparenz

Im Alpha-Kanal werden zusätzlich zu den Farbinformationen auch Transparenz-Informationen gespeichert. Der Alphakanal umfasst bei Gambas 256 Stufen. Dem Wert Alpha=255 entspricht „vollständig transparent“ oder „unsichtbar“ – im Gegensatz zur normalen Farb-Codierung. Alpha=0 dagegen entspricht „nicht transparent“.

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